【ゼンゼロ】ニコの性能・ディスクと目標ステ・オススメ編成・凸について | すこれるブログ(仮)

【ゼンゼロ】ニコの性能・ディスクと目標ステ・オススメ編成・凸について

ゼンレスゾーンゼロ

皆さんはニコを育てていますか?

私は朱鳶キャリー編成のサポート役としてずっと使い続けています。個人的にはA級とは思えないくらい活躍をしてくれています。

正直今更感も拭い切れませんが、高難易度をクリアするにあたっての目標ステータス、パーティ編成や使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。

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ニコについて

ニコの個人的評価

ゼンゼロのストーリーを進めると必ず入手することになるA級のエーテル属性支援キャラですが、完凸するとS級でも代替が利かない優秀なサポートキャラになります。

そもそも完凸せずとも既にサポートとしては優秀で、40%の防御力デバフと言う珍しいデバフと、25%のエーテル属性ダメージバフを味方に配ることが出来ます。

防御デバフは説明すると長くなりますが、かいつまんで言えば高難易度ボス戦では、防御力デバフ40%でおよそ27%のダメージアップが見込めます。

完凸すれば15%の会心率バフも配れるようになり、現状でここまで手厚いサポートをしてくれる支援キャラもそうそういません。

そのため無課金勢でもルーシーと並んで、優先して育てて良いキャラだと思います。

ニコを育てたら幸せになれる人

  • 朱鳶を持っている人
  • とりあえずサポーターが欲しい人
  • キュートで狡猾で面倒見の良い敏腕女社長(借金しがち)が好きな人
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ニコの性能

ざっくり解説

強化特殊スキル連携終結スキルで発生させる力場(ブラックホールみたいな球体)をヒットさせることで、様々なサポートが出来るエーテル属性支援キャラです。

またこの力場はブラックホールみたいな見た目通り、集敵効果も付いているので雑魚戦でも非常に重宝します。そしてヒットさせることでエーテル属性ダメージバフを味方に付与、防御力デバフを敵に付与します。

これらバフは継続時間が3.5秒なので、基本的には強化特殊スキル等で力場を発生させたらクイック支援でアタッカーに交代していく形になります。力場は発生中は多段ヒットするので、力場発生中に攻撃すればバフとデバフが乗った状態で攻撃出来ます。

また、完凸すると力場がダメージを与えた際に15%の会心率バフを味方に付与することが出来ます。会心率バフを付与する支援キャラはニコくらいなので非常に重宝します。

ちょっと細かめな解説

エーテル属性ダメージバフと防御力デバフは力場ヒット時だけでなく、強化された通常攻撃ヒット時にも付与するのですが、ほぼ使わないので忘れて大丈夫です。

完凸時の会心率バフについては、ダメージを与えることがトリガーのため、シールド状態の敵にヒットさせた場合は付与出来ないことに注意です。とは言え、基本的にはブレイクした敵にヒットさせるのでそこまで気にすることはないと思います。

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ニコの育成

忙しい人向け

基本方針

ニコをサポート能力目的で採用するだけであればコアスキルさえ上げ切ってしまえば良く、自身のステータスは何一つサポート性能に関わりません。

強いて言えばエネルギー自動回復が高ければ強化特殊スキルを撃つ機会が増えますが、朱鳶キャリー編成の場合はブレイク時でしか表に出さないので、エネルギー自動回復も実はそこまで必要ないケースもあります。

基本的にエーテル属性ダメージバフを活かしてエーテル属性アタッカーと組むのが強い使い方なため、エーテル属性アタッカーの混沌4セット効果発動を支援するビルドが最もニコの性能を活かすことが出来ます。

ただ、ニコは配布キャラ故に無課金勢の人には色んな編成で使用されることもあるので、汎用的なビルドも紹介します。

ニコのオススメ音動機

音動機については以下がオススメです。上から順に相性が良い武器を挙げていきます。

ザ・ボールトモチーフ武器なので最適解です。
120円で買えるウェルカムエリーで交換可能です。
ゲームボールエリーファンド武器です。
エーテル弱点の敵に対して会心率バフを味方に付与します。

基本的にはザ・ボールトでOKです。強化特殊スキルや連携終結スキルヒット時に20%の与ダメバフを味方に付与するため非常に強力です。

ニコのオススメドライバディスク

セット効果とメインステータスについてはver1.2で実装された公式の機能でオススメが見れるので、基本はそれでOKです。なので主に理由や他選択肢の説明になります。

セット効果

4セット2セット候補①2セット候補②
スイングジャズ
混沌
フリーダム

基本的にはスイング4セット+混沌2セットでOKです。スイングジャズ4セット効果の与ダメバフが非常に強力です。

2セットについてはサブステの異常マスタリー厳選が進んでいなければフリーダムもありですが、異常マスタリーを稼いで良いことがそれほど起こるわけでもないので、混沌2セットが無難だと思います。

メインステータス

異常マスタリー
会心系
エーテル属性ダメージ異常掌握
エネルギー自動回復

パーティション5は本人の基礎攻撃力が低いのでエーテル属性ダメージ1択でOKです。

パーティション4、6については編成によって変わってきます。

朱鳶キャリー編成では異常マスタリー、異常掌握でOKです。この編成ではニコはブレイク時くらいしか表に出ないのでエネルギーに困ることが全くありません。また、この編成では浸食もダメージ源にはなるので異常マスタリーを伸ばすと良いと思います。

その他のエーテル属性アタッカー以外の編成の場合は会心系、エネルギー自動回復がオススメです。ブレイク前からバフを撒いて行きたいこと、エーテル属性アタッカーの混沌4セット効果発動を考えなくてよいので浸食は意識しなくてよいためです。

サブステータス

異常マスタリー>会心率(25%まで)>会心ダメージ≧会心率=攻撃力%

朱鳶等のエーテル属性アタッカーのサポート役で採用する場合はこの優先順位でOKです。完凸すると15%の会心率バフが自分に対しても付与できるので、完凸時は会心率より会心ダメージ優先気味です。

エーテル属性アタッカー以外のサポート役で採用する場合は異常マスタリーを省いた優先順位でOKです。

ただ、ニコ本人の火力はオマケ程度なので、程々で全然OKです。サブステ厳選よりもLv50Lv60に上げる方が火力に直結します。

ニコの目標ステータス

大まかな目安ですが、これくらいをまずは目指してみると良いと思います。エーテル属性アタッカーキャリー編成で採用する際のステータスとなります。

個人的にはニコはサブステ厳選の必要はそんなにないと思っているので、キャラのレベルとスキルレベル、音動機レベルを上げ終わった後に、もっと育成したかったら考えるくらいで良いと思います。

ザ・ボールトゲームボール
異常マスタリー270290
攻撃力18001900
会心率25%5%
会心ダメージ50%50%
エネルギー回復2.652.65

4セット効果や武器効果で上昇するステータスはステータス画面で反映されないのでその分は考慮しています。(2セット効果や武器ステータスは反映されています。)

完凸ゲームボールは20%の会心率バフを味方全体付与できるので、会心率の代わりに他の厳選を頑張っていきたいです。

またニコが完凸している場合はさらに会心率+15%のバフが味方全体に付与出来るので、その場合は表の会心ダメージから+30%くらいを目標に厳選を頑張りたいですが、あくまでもニコはサポートキャラなので程々でOKです。

ニコのスキル上げ優先順位

ver1.2で実装された公式の機能でオススメスキル上げ優先順位を教えてくれるので、その通りで良いと思います。

細かく優先順位を付けるなら以下の表の上から順がオススメです。

コアスキルサポート性能に関わるので最優先
強化特殊一番良く使うので優先的に
連携終結使う機会は多いので余力で
支援余った素材で上げる程度
通常不要
回避不要

一先ずコアスキルを最優先で上げればOKです。サポート性能に関わるのはコアスキルだけなので、極端な話、コアスキルだけFまで上げるのでもOKです。

ただ、地味に強化特殊スキルのトータルダメージ倍率が高めなので、出来れば強化特殊スキルも上げておくのもオススメです。

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ニコのパーティ編成

朱鳶キャリー

アタッカー朱鳶
ブレイク青衣アンビー
アンビー
サポーターニコ

現状ではニコが一番輝く編成です。個人的にはこの編成に限って言えばアストラに匹敵するサポート性能だと思っています。

ニコの持つ防御力デバフ、エーテル属性ダメージバフ、完凸時の会心率バフのどれも朱鳶と相性が良く、異常掌握を上げていれば朱鳶の混沌4セット効果発動サポートも可能です。

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ニコの使い方

朱鳶キャリー編成で採用している場合の使い方は朱鳶の記事の方が詳しいと思うので、もしよかったらそちらを参考にしていただければと思います。(リンクからはブレイク後の動き方の項目にジャンプします)

基本は連携スキルは最後

ニコの連携スキルはそのままクイック支援に派生できるため、連携スキルは最後に回し、そのままクイック支援でアタッカーに繋げましょう。

クイック支援でアタッカーを出すためには編成画面でニコの右隣にアタッカーを編成する必要があることに注意です。

ブレイク時に強化特殊スキルを1回挟む

連携スキルでも力場を発射するので、連携スキル⇒クイック支援でアタッカーと交代すれば、力場持続時間+3.5秒の間バフとデバフが継続します。

ですがブレイク時間はざっくりですが10秒程はあるので、アタッカーのコンボがひと段落したタイミングで再度ニコに切り替えて、強化特殊スキル⇒クイック支援という流れを挟むことで、バフデバフを途切れさせず火力を出し続けることが出来ます。

時間に余裕があれば強化特殊スキルは長押し(1凸時)

ニコは1凸すると強化特殊スキルを長押しした時間に比例して、力場の発生時間が増加します。

状態異常蓄積に関わる他、バフ・デバフの効果時間にも関わってくるので、ブレイク中以外であれば基本は最大まで長押しして使用しましょう。

長押し中のニコは無敵状態な他、溜めている最中の力場にも攻撃判定があるので、可能なら敵に密着して溜めるのが理想です。

さらに時間に余裕があれば溜め中にグルグル

ニコは強化特殊スキルを長押しで溜めている最中にスティックをグルグル回すと、更に特殊なモーションに移行して更にチャージします。

これでどんな良いことが起きるかと言うと、チャージ時間が延長=力場発生時間が更に伸びます。↓に参考動画を貼っておきます。

すごい無防備な姿勢ですが、例に漏れずニコは無敵状態なので安心して大丈夫です。

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ニコの凸について

推しキャラである場合は下記の意見は全部無視してお財布と相談して引いてください。

ニコはエージェントガチャのA級枠で引けるので、ガチャを引いていると凸が進んでくるキャラでもあります。その他、余波シグナルで月替わり交換報酬にも並んだりします。

A級キャラ目当てでガチャを引くのはオススメしませんが、凸目当てで余波シグナルで交換するのはオススメです。余波シグナルについては以下の記事でも解説してますので、良かったら併せて参考にしていただければと思います。

ニコの凸について

効果は以下の通りです。

1凸強化特殊スキルの状態異常蓄積値16%アップ
強化特殊スキルのチャージ時間に応じて力場発生時間延長
2凸防御デバフ付与時にニコがエネルギー5Pt回復
4凸強化特殊、連携終結の力場の範囲が拡大
6凸力場でダメージを与えると、1ヒット毎に会心率+1.5%
(最大10重、12秒)

1凸、6凸(完凸)の恩恵は大きいです。特に完凸効果は非常に有用ですので、可能ならば完凸を狙って行きたいA級キャラです。

とは言えニコ目当てでガチャを引くのはオススメしません。欲しい限定S級キャラを引くついでに凸を進められたらラッキー程度に考えるのが良いと思います。

前述の通り余波シグナルで交換も可能なので、月替わりで並ぶのを待つのも手です。

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コメント

  1. june より:

    初めまして、雅からスタートして1ヶ月の初心者です。とても読み易くて参考になります、ありがとうございます。

    ずっとリナ雅ハルマサ固定で力押ししてたのですが最近アストラを入手して2PT作りたくなり、1凸しててキャラも可愛いニコを育てたくてこちらにお邪魔しました。

    前述の4人にニコを混ぜるなら、アストラ雅ニコのようなPTが良いかなと思ったのですが、いざ使ってみると上手く回せず並び順をどうしたものかで悩んでしまい新スキンを楽しむ余裕がありません笑

    • こちらこそ読んでいただきありがとうございます!読みやすい記事を目指しているので嬉しいです!
      ニコとアストラどちらもクイック支援に派生が出来るキャラなので、確かに中々難しそうですね。
      セスみたいな左のキャラにクイック支援出来るキャラが入ると、クイック支援祭りになってちょっと楽しそうです。

  2. カリン推しA より:

    投稿お疲れ様です。先日、Aランクの解説をお願いした者です。ニコの強化特殊に隠し使用(?)があるのには驚きました。ご自身のページで構いませんので、これからも楽しみにしてます。

    異常マスタリーの値は、いくら上げても状態異常の蓄積ゲージには少しも関与しない、という認識でよろしいでしょうか。異常マスタリー⇨状態異常のダメージ、異常掌握⇨状態異常の起こしやすさ(ゲージの溜めやすさ)

    • 私の記事でもお役に立てたのなら嬉しいです!
      ニコの仕様は記事書くにあたって色々検証はしたのですが、どこまで実用的なのかは未知数ですね。ブレイク時間延長撃破キャラが増えれば価値が上がってきそうです。

      ちなみに本記事では紹介してませんが、特殊モーションへ移行中にボタンを離すとニコがコケて力場が真上に発射された後に敵に着弾します。
      コケている間ずっと無敵なため、トラキアンやブリンガーのような長時間の広範囲攻撃をしてくる敵に対して役に立つ……かもしれません。

      異常マスタリーと異常掌握の仕様はご認識の通りです。

      • カリン推しA より:

        ご回答ありがとうございます。
        ↑*ページ⇨ペース

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