【ブルアカ】ゲブラ insane1凸攻略TL 水着カンナ・アイドル編成 | すこれるブログ(仮)

【ブルアカ】ゲブラ insane1凸攻略TL 水着カンナ・アイドル編成

ブルーアーカイブ
ミネ団長のドヤ顔かわいい、好き

ブルアカ4周年で実装された新総力戦ゲブラですが、あまりの編成難易度の高さで熟練先生でも阿鼻叫喚でした。余談ですが、ゲブラは元ネタのセフィロトの樹では「峻厳」、つまりシビアという意味なため、ここまで苛烈な難易度になったのかなとも思っています。

私は制服アスナを持っていなかったので、代わりに4周年フェスガチャのすり抜けでやってきた水着カンナを採用しました。スキル以外はテキトー育成でしたが、結構余裕を持ってクリア出来ました。

備忘がてら、insaneのゲブラを1凸撃破した時のTLを本記事で共有しようと思います。後々動画も作成しようと思っています。

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ゲブラinsane 1凸撃破編成

育成状況の見方だけ先に説明すると、LvXX 星3 YYYY ZZZ みたいな表記をしているのですが、Yはスキルレベル、Zは装備品Tierを左から順に並べた数字です。スキルはMと書いてあればMAXです。

キャラ育成状況コメント
アイドルミネLv70 星4 1411 141星3でもLv50もあれば多分余裕です。
アイドルマリーLv90 星3 M777 629EXスキルとネックレスは最大強化推奨です。できればパッシブも。
アイドルサクラコLv76 星3 M11M 411EXスキルとサブスキルはMAX必須です。他は落ちない程度の耐久力があればOKです。
水着カンナLv89 星3 M44M 442サクラコと同じですが、装甲の関係でサクラコより耐久力が必要です。
水着シロコLv90 星4 M77M 997星上げが進んでいると楽が出来ますが必須ではないです。サブスキルはMAX必須、装備品もなるべく良いものを。
サツキ(レンタル枠)Lv90 固有3 MMMM 999固有3、スキルMAXのサツキを探して借ります。Discord等のコミュニティを活用するのもオススメです。

開始スキル設定はアイドルマリー、水着カンナ、サツキです。

一番大事なのは強いサツキを借りることです。人によってはこれが一番の難関にもなりえます。攻略系のYoutuberの方のDiscord等、どこかしらのコミュニティに入るのもオススメです。私はたまたまフレンドが持っていたのでそれを借りました。

ところでこの人達、極寒の氷海でこんな格好で寒くないんでしょうか……

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ゲブラinsane 撃破TL

注意事項

  • タイミングに記載のコストは、そのコストまで溜まったら使用、という意味です
  • 複数キャラが記載されている場合、必ず上から順にスキルを使います。
  • コストの小数点表記はおおよその感覚です
  • サツキは全て最大コストで使用します
  • アイドルマリーは全てラジエーターに使用します
  • 水着シロコは全て氷柱に使用します
  • 水着シロコの使用タイミングは若干前後する可能性があります(特に後半)
    • 氷柱のバフが点滅し始めてから0.8秒後に使用するとイイ感じです
  • タイミングが時間表記の場合は目安です。特に後半は、後半フェーズ移行時間で前後する可能性があります

スキル回しタイムライン

前半(フェーズ移行前)

タイミングスキル備考
2アイドルマリーAUTOで使用。使ったら即AUTO解除
7.8サツキ
水着カンナ
アイドルサクラコ   
9.5アイドルマリー
サツキHPゲージ510まで削るのが目標
上振れで490くらいまで削れる
520以下まで削れなかったらリスタート
9.5水着カンナ
9.5アイドルサクラコ
9.5アイドルマリー
サツキ
この辺りでゲブラが氷柱生成
サツキは、サツキの情報収集のデバフ付与後が理想
(03:25.000で発動するので少し待ってから)
アイドルミネ
9.5水着カンナ
アイドルサクラコ
サツキ
HPゲージ440目標
アイドルマリーでコスト1減少
03:07.700水着シロコ
アイドルマリー
氷柱のバフアイコンが点滅してから0.8秒後が目安
アイドルマリーはシロコの後ならほぼ同時でOKです
8アイドルサクラコ
サツキ
水着カンナ
HPゲージ400目標
アイドルミネ
02:49.000アイドルマリーラジエーターのバフが切れる前に使います
アイドルマリーのスキルは発動までラグがあるので注意
9.5サツキ
アイドルサクラコ
水着カンナ
2:35.000アイドルマリーラジエーターが70%以下にならないようにする目的
スキル回し固定化のためにタイミングを固定
サツキ
氷柱生成完了までにHPゲージ348以下になっていないと、
後半のスキル回し(タイマーでタイミングを測るスキル)
がズレます
2:28.000に移行してればOK(してなければリスタート)
水着カンナのみ、アイドルマリーのコスト減少が
反映されない間に撃ちます。
2:29.000アイドルサクラコ
水着カンナ
なるべく遅らせます。
サクラコは撃たないとコストが溢れるので最悪サクラコだけでも撃つ

後半(フェーズ移行後)

タイミングキャラ備考
2:21.500 アイドルマリー    ラジエーターが30%以下になったら撃つ
コストは溢れてもOKです
記載の時間より後であればOK
アイドルミネ必ずアイドルマリーの後に撃ちます
でないと以降のスキル回しが破綻します
サツキ
水着カンナ
アイドルサクラコ   
TLに影響するので急ぎで
特にサツキが遅れるとその後の火力に影響します。
2:15.00以降になりそうなら情報収集反映後に打つ
2:11.000アイドルマリー記載時間より前かつ、なるべく遅らせる
2:28で後半に移行してないとズレます
ラジエーターの被回復量デバフが消える前に使えればOK
6サツキ2:10くらいでサツキデバフ発動。その後に
9.5水着カンナ
9.5アイドルサクラコ
9.5アイドルマリーラジエーターが70%以下になりそうなら早めに撃つ
9.5サツキ
アイドルミネ
7.8水着カンナ
アイドルサクラコ
サツキ
1:38.400水着シロコ
アイドルマリー
記載時間より後であればOK
必ず、ラジエーターが30%を下回る前にマリーで回復
一番の難所です。バフアイコン点滅から0.8秒後の最速必須ここまででゲブラがスタンしないとTLがズレる
9.5水着カンナここらへんでサツキの情報収集発動
8.8サツキ
アイドルサクラコ
1:23.000アイドルマリーラジエーターが30%を下回った後
かつ被回復バフがラジエーターについてる状態で回復
(ゲブラの攻撃モーション見てから撃つのでもいいかも)
9.5水着カンナ
8.8サツキ
アイドルサクラコ
9.5アイドルマリー
アイドルミネマリーが結構ギリギリなので注意
マリーを早めに撃ってもいいかも
0:59.500サツキアイドルマリーのコスト減少反映後かつ、
サツキの情報収集デバフ反映後
敵にカードのエフェクトが見えたら撃つ
水着カンナ
アイドルサクラコ
9.5アイドルマリー
サツキ
9.5水着カンナコストを溢れさせない目的
0:41.000水着シロコ
アイドルマリー
スタンのタイミングで前後します
8.8サツキ
アイドルサクラコ
アイドルミネ
アイドルマリー
7.8サツキ
水着カンナ
アイドルサクラコ
アイドルマリー上手く行けばこの辺りまでに撃破出来ます
撃破出来ない場合、この後も同じスキル回しで
サツキを撃っていきます
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撃破動画

TL確認しながらやっているので、ちょくちょく一時停止しながらやっています。また、上記のTLに改良する前の動画です。動画のスキル回しだと、後半フェーズでサツキの「情報収集」デバフを考慮せずに回してます。そのため、参考程度になります。

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