ゼンゼロVer1.4でS級キャラが配布されるという、太っ腹なキャンペーンが実施されました。それで配布されたキャラが悠真です。
スキル説明文が固有名詞のオンパレードで何言ってるのかさっぱりですが、理解するとかなりシンプルな使い勝手で(簡単とは言っていない)、その上強いキャラだと思います。
というわけでいつも通りゼンゼロ特有の長文スキル説明を解読して、高難易度をクリアするにあたっての目標ステータス、パーティ編成や使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。
悠真ピックアップガチャは引くべきか
そもそも悠真はVer1.4の配布キャラなので、その時にゲームを遊んでいる人なら既に持っていると思います。なので引く場合は1凸狙いだと思いますが、個人的には結構ありだと思います。詳しくは後述します。
悠真の個人的評価
電気属性強攻キャラであり、配布とは言え立ち位置はS級限定キャラです。それだけあって性能も高水準にまとまっています。
ブレイクした敵、もしくは状態異常にした敵に攻撃する際に自身にバフがかかるため、運用としては強攻アタッカーの例に漏れず、撃破キャラでブレイク ⇒ 悠真で最大火力を叩きこむ、といった流れになります。
悠真は火力の出し方が他キャラと大きく異なっており、ダメージの半分以上をダッシュ攻撃が占めていたり、会心攻撃がヒットする事をトリガーに自身を強化します。そのため、育成も結構独特です。
とは言え火力の出し方さえ分かれば運用自体はいたってシンプルです。操作は慣れるまでちょっと難しいかもですが。配布武器やホビーショップ武器、汎用性の塊みたいな武器のブリムストーンとも相性が良いので、配布キャラらしい万人に育成出来る性能だと思います。
悠真を引いたら幸せになれる人
- 1凸したい人(Ver1.4以前に始めた方)
- お手軽で強いアタッカーが欲しい人
- 電気アタッカーが欲しい人
CVかっきーのキャラ、病弱激重背景持ちイケメンが好きな人。
悠真の性能
ざっくり解説
今回はざっくりといいつつざっくりではないかもです。
通常攻撃5段目や、強化特殊スキル、連携スキルヒット時に「電壺」という近づいて見ると変な形をしたオブジェクトを設置します。この電壺が設置してある状況で、通常攻撃長押しや特殊スキルボタン長押しで撃てる「羽落とし」をヒットさせることで、電壺が1回だけ追撃を仕掛けます。
この電壺の追撃をヒットさせることで、敵にマーカー(囚電効果)が付与されます。マーカーが付いた敵がいる状態でダッシュ攻撃か、羽落とし⇒通常攻撃を撃つすることで、マーカーの付いた敵まで即座に移動して「飛天の弦・斬」という悠真の切り札である攻撃をすることが出来ます。また、このマーカーは電壺の追撃2ヒットにつき1つ付与されるので、6つ設置した状況では飛天の弦・斬×3回分のマーカーを付与出来ます。また、マーカーは敵1体に最大4つまで付与出来ます。

まとめると、
電壺設置 | 以下行動で電壺設置。基本は6つ設置。 ・通常攻撃5段目(連携スキル後以外は2つ設置) ・強化特殊スキル ・連携スキル ・任意メンバーで状態異常発生 |
羽落とし | 以下行動で羽落としに派生。 電壺設置時にヒットさせるとマーカー付与(最大4重) ・通常攻撃長押し ・特定のタイミングで特殊スキル長押し ・強化特殊スキル長押し |
飛天の弦・斬 | マーカーが付与された敵がいると以下行動で発動。 マーカーが切れるまで連続で発動可能 ・ダッシュ攻撃 ・羽落とし後に通常攻撃 |
また、ブレイク状態の敵か状態異常の敵に「羽落とし」をヒットさせた場合はその時点で飛天の弦・斬1回分のマーカーを付与します。
つまり、連携スキル⇒羽落としや、ブレイク時に強化特殊スキル⇒羽落とし、連携スキル後の通常攻撃5段目⇒羽落としを撃つとそれだけで飛天の弦・斬を4回撃つことが出来るようになります。基本的にはこれを狙っていきます。
ここまで書くと難しく感じますが、やることはテンプレ化できるのでそれを覚えればOKです。内容は後述します。
ちょっと細かめな解説
電壺はフィールドの6つしか設置出来ない、と書いてあるので、「じゃあ設置上限超えた電壺は無駄になるのかー」と思ったらどうやら違うようです。超えた分の電壺2つにつき、マーカー(囚電効果)が1つ付与されます。
悠真は基本的にブレイクするまで表に出ないため、電気属性で固めたパーティであれば1回くらい感電が発生するので、電壺が6つある状態から悠真のターンスタートになりやすいです。その場合、羽落としから入ると流石にマーカー(囚電効果)は溢れてしまうのでダッシュ攻撃からスタートします。
悠真は飛天の弦・斬ヒット時に会心が発生すると1ヒットにつき12%、飛天の弦・斬による会心ダメージがアップするバフを自身に付与します。(飛天の弦・斬は3ヒットするので、2回撃つと最大までバフが溜まります。)
そのため、悠真は基本的に戦闘中に会心率が100%を超えるように育成してあげるのが基本となります。コアスキルで飛天の弦・斬の会心率を25%自身で稼げるため75%が目標です。
悠真の育成
忙しい人向け
- 音動機はモチーフ以外だと強音デザイアがオススメ。
- ディスクセット効果は霹靂4セット。感電が狙えない場合はホルモン4セット
- メインステは会心系・電気属性ダメージ・攻撃力
- サブステ厳選は会心率75%まで稼いだら会心ダメージか攻撃力%で
- スキル上げはコアスキルと回避のスキルマを最優先
- 会心率は75%以上が目標。ちょっとなら溢れてもOK
基本方針
前述の通り、悠真は「飛天の弦・斬」で会心が発生することで、「飛天の弦・斬」の会心ダメージを最大72%アップさせることが出来ます。コアスキルを最大レベルにすることで飛天の弦・斬の会心率を25%上げれるので、会心率は75%を超えるのが第一目標です。
他キャラと違って会心発生が何より大事なので、76%みたいにちょっとは溢れてもいいので絶対75%を超えさせましょう。
悠真のオススメ音動機
音動機については以下がオススメです。上から順に相性が良い武器を挙げていきます。
残心の青籠 | 餅武器なので最適解です。 |
ブリムストーン | 11号の餅武器です。余波シグナルで交換可能。 強攻アタッカーご用達武器。悠真でも強いです。 |
強音デザイア | Ver1.4イベントの配布武器です。 会心率も稼げるため、無課金であればこれでOK。 |
スターライトエンジン | ホビーショップ武器です。 強音デザイアを持っていない場合はこちらで。 |
鋼の肉球 | 猫又のモチーフ武器です。 背面から攻撃出来れば強音デザイアより強いですが、 背面から攻撃しなかったらスターライトより弱いです。 持っていたら、程度の候補です。 |
個人的にはモチーフ以外なら強音デザイアがオススメです。悠真を持っている人なら大体持っている武器なのと、会心率を稼げるのが非常に心強いです。
悠真のオススメドライバディスク
セット効果とメインステータスについてはver1.2で実装された公式の機能でオススメが見れるので、基本はそれでOKです。なので主に理由や他選択肢の説明になります。
セット効果
4セット | 2セット候補① | 2セット候補② |
---|---|---|
霹靂 ホルモン ![]() ![]() | アストラ ホルモン パファー ![]() ![]() ![]() | ウッド 折枝 ![]() ![]() |
基本はホルモン4セットがオススメです。基本ブレイク時に出す運用である悠真と相性が良いです。
リナと組んでいるなどでブレイク中に感電を狙いやすい場合は霹靂4セットもオススメです。霹靂4セットの場合は、非ブレイク中でも感電が発生したら悠真で殴るようにすると強いです。電壺は状態異常発生でも設置されるので出来れば霹靂バフが入るうちに使っておきたいです。ただし、終結はブレイク中に撃った方が強いです。
2セットについては足りないステータスに応じて選ぶ形でOKです。リナと組む場合はパファーが強いですが、微差なのでサブステ厳選が出来ているセットでOKです。
ウッドペッカー4セットという選択肢もあるにはありますが、回避反撃をほぼ使う機会がないため攻撃力バフは最大でも18%止まりなこと、そもそも通常・強化特殊で別カウントな上に継続時間6秒と短いので、使った感想としては思ったより相性が良くなかったです。ダッシュ攻撃もカウントだったらかなり相性が良い4セット効果だったのですが……。
メインステータス
④ | ⑤ | ⑥ |
---|---|---|
会心系 | 電気属性ダメージ 貫通率 攻撃力% | 攻撃力% |
パーティション4、6はほぼ1択です。会心率が75%に届いていない場合は会心率でOKです。
パーティション5については基本は電気属性ダメージ、リナと組んでいる場合は貫通率でOKだと思います。微差の範囲なのでサブステ厳選が進んでいるものでOKです。
サブステータス
会心率(75%まで)>会心ダメージ>攻撃力%>攻撃力
会心率が75%を超えるまでは会心率が最優先です。会心率を稼ぎきったらひたすら会心ダメージを伸ばしていきましょう。
悠真の目標ステータス
大まかな目安ですが、これくらいをまずは目指してみると良いと思います。
理想ステータスには全然及びませんが、激変ノード完走や疑似的激戦試練の25階到達程度であれば余裕を持って達成できます。とはいえこれでもそこそこの厳選は必要だと思います。
強音デザイア | スターライト | ブリムストーン | 青籠 | |
---|---|---|---|---|
会心率 | 75% | 75% | 75% | 55% |
会心ダメージ | 130% | 110% | 120% | 180% |
攻撃力 | 2700 | 2900 | 3100 | 2900 |
4セット効果や武器効果で上昇するステータスはステータス画面で反映されないのでその分は考慮しています。(2セット効果や武器ステータスは反映されています。)
青籠装備時の武器効果の会心率アップは戦闘中に反映されるため、55%で止めないと会心率が溢れてしまうので注意です。
満遍なくサブステが跳ねた時想定のステータスなので、欲を言えばもう少し会心ダメージに寄せたいです。厳選をもっと頑張りたい人は攻撃力が表より-100くらいでもいいので会心ダメージをもっと伸ばしていくと良いと思います。
パーティション5を攻撃力にしている場合、攻撃力は+400くらいを見積もってください。
悠真のスキル上げ優先順位
ver1.2で実装された公式の機能でオススメスキル上げ優先順位を教えてくれるので、その通りで良いと思います。
細かく優先順位を付けるなら以下の表の上から順がオススメです。
コアスキル | 会心率ダメに関わるので最大まで上げたい。 |
回避 | 飛天の弦・斬のダメージに関わるので最優先 |
連携終結 | 強攻の終結なので優先 |
特殊 | 余力があれば |
通常 | 余力があれば |
支援 | 後回しでOK |
コアスキルと回避は最優先でレベルMAXにしたいです。支援以外もダメージに関わってくるので上げておきたいですが、一旦は連携終結を10、特殊と通常を6くらいでも良いと思います。
悠真のパーティ編成
電気染め
アタッカー | ![]() |
ブレイク | ![]() ![]() |
サポート | ![]() |
リナのコアスキルのおかげで感電を維持しやすいため、個人的にはこの編成をよく使います。リナは出来れば1凸が欲しいところではありますがなくても大丈夫です。
この編成に限った話ではないのですが、基本的にはブレイク役でブレイクしたら悠真で飛天の弦・斬を可能な限り撃つ、適宜サポート役でバフデバフを撒く、という流れになってきます。
Wアタッカー編成
アタッカー | ![]() |
アタッカー | ![]() |
サポート | ![]() ![]() ![]() ![]() |
電気弱点の敵に対しては結構強いパーティです。個人的には危機強襲戦等で青衣を他パーティで使ったりするときに良く使います。
運用としては、非ブレイク時は柳で火力を出し、感電にしたら適宜悠真に交代して「羽落とし⇒飛天の弦・斬」を撃ちつつ、ブレイクしたらいつも通りのコンボで悠真で火力を出す形です。どちらかというと悠真がサブアタッカー寄りです。
悠真は状態異常の相手に対してもコアスキルでバフがかかりますし、そもそも状態異常発生も電壺発生のトリガーだったりします。霹靂4セット効果を無理なく発動できることもあり、思ってる以上に強いパーティです。
サポーターは、感電サポと柳へ貫通バフを提供出来るリナが一番相性は良いですが、シーザーやアストラでも雑に強いです。
混色パーティ
アタッカー | ![]() |
ブレイク | ![]() ![]() |
サポート | ![]() ![]() ![]() |
リナを持っていない人向けです。青衣であれば1人でも感電はある程度起こせますが、霹靂4セット発動が心許なく感じた場合はホルモン4セットやウッド4セットに替えましょう。
邪兎屋と組めば配布キャラパーティなのでお財布にも優しいです。
この編成でも運用は変わらず、ブレイクしたら悠真、適宜サポート役のバフデバフ撒き、といった形になります。
悠真の使い方
ブレイクするまでは裏
基本的に悠真はブレイクした相手に火力を出すことに特化していますので、基本はブレイクするまで裏にいます。
連携スキルは悠真を最後にする
悠真はクイック支援で出場する旨味が全くないどころか、連携スキルで出場した方がメリットがあるキャラなので、連携スキルは悠真を最後にしましょう。
連携スキル後は特殊スキルを長押しすることで羽落としにそのまま繋がるので、基本はこれにつなげます。
基本コンボを覚える
前述の通り、悠真はブレイクしてからやることがある程度パターン化されているので覚えちゃいましょう。といってもこれもまた見ただけでは難しいと思うので、一度訓練場やキャラチュートリアルで確認するのをオススメします。
一旦は以下の流れで殆どの場合火力を出せます。大体の場合は終結を撃った後くらいでブレイク時間が終わると思います。
① | 敵をブレイク | |
② | 連携スキル | |
③ | ![]() HOLD | 特殊長押し「羽落とし」 |
④ | ![]() ×4 | 通常連打「飛天の弦・斬」4回 |
⑤ | ![]() HOLD | 強化特殊スキル長押し「羽落とし」 |
⑥ | ![]() ×4 | 通常連打「飛天の弦・斬」4回 |
⑦ | ![]() | あれば終結スキル |
⑧ | ![]() ×2 | 通常攻撃4,5段目 |
⑨ | ![]() HOLD | 特殊長押し「羽落とし」 |
⑩ | ![]() ×4 | 通常連打「飛天の弦・斬」4回 |
補足ですが、飛天の弦・斬と終結スキルの後は通常攻撃4段目に繋がります。
非ブレイク時に感電にした時に悠真で火力を出す際は、①②はスキップ、③は通常長押し( HOLD)に変更すればいつものコンボに行けます。
覚えておくと役立ちそうなこと
一旦は前述のコンボを覚えればOKですが、以下の事を覚えておくと、忘れた時にアドリブできるようになるかもしれません。今回は言うほどざっくりじゃないざっくり解説の表も参考になるかもです。
通常攻撃5段目 ⇒ 特殊長押しで「羽落とし」
強化特殊スキルが溜まっている状態でも、通常攻撃5段目の後に即座に特殊スキルを長押しすれば、強化特殊スキルを使わずに羽落としに派生します。タイミングが少し難しいので要練習です。
コンボをミスしても通常攻撃長押しで「羽落とし」
手順をミスして電壺を羽落としで起動できなかった場合も、通常攻撃長押しすることでいつでも羽落としを撃つことが出来ます。リカバリー策程度に留めておきたいです。
強化特殊スキル長押しで「羽落とし」
ざっくり解説でも記載しましたが、強化特殊スキル長押しで、強化特殊スキル後に羽落としに派生します。ブレイク中は最も効率的にダメージを稼げる手段なので覚えておきましょう
強化特殊スキルは敵にヒットしなくても電壺を設置する
そのままです。強化特殊スキルは最悪の場合敵にヒットさせなくてもOKです。一部BOSSのように無敵時間が存在する敵相手に強化特殊スキルが空ぶったりすることもありますが、問題なく電壺設置可能です。
悠真の凸・モチーフ武器について
推しキャラである場合は下記の意見は全部無視してお財布と相談して引いてください。
個人的に課金リソースの優先順位は未所持限定キャラ>キャラ1凸>餅武器 が良いと考えています。そのため、使うキャラは絞りたい人向けの解説になります。
悠真の凸について
1凸すると囚電効果が最大8重(飛天の弦・斬4回分)だったのが14重(飛天の弦・斬7回分)になり、電壺の追撃数も2倍になります。
つまり、電壺6個設置時に羽落としで電壺を起動すると、飛天の弦・斬6回分のマーカーを付与出来ます。ブレイク中の羽落としで飛天の弦・斬1回分のマーカーを付与するのは変わらないため、運用やコンボに変化はないですが、単純にDPSが増加します。
2凸で連携、終結スキル発動後、7回まで飛天の弦・斬の与ダメ50%バフを付与するようになります。シンプルながらかなり強いです。
個人的に1凸効果も十分強く、プレイフィールも向上するので、個人的には強音デザイアを持っていれば1凸とモチーフ武器は好きな方を選んでよいと思っています。
悠真のモチーフ武器について
武器ステで会心ダメージ48%、無条件で会心率+10%で敵をブレイクもしくは状態異常にした場合は更に+10%、ダッシュ攻撃の電気属性ダメージ+40%です。
悠真が欲しい全てのものが手に入る音動機です。強音デザイアを持っていない場合は1凸よりもモチーフ武器優先かなと思います。
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