Street Fighter 6 【スト6】ジェイミー 立ち回り・コンボ・固め・起き攻め いつも通りメモを備忘と共有を兼ねて記事にまとめようと思います。本記事はテンキー表記で技表記しています。モダンジェイミーの記事も書いているので、モダンの方はこちらを参考にしていただければと思います。 2025.04.22 Street Fighter 6
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】ライトの性能評価・編成・使い方・凸餅について ステゴロファイターでプレイフィールも中々よく、固有ゲージが溜まっていると出場がクイック支援で出場させれたり、炎だけでなく氷属性も強化してくれたり、自身がアタッカーを兼任出来たりと、中々のユーティリティプレイヤーっぷりです。 2025.04.07 ゼンレスゾーンゼロ
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】常設のエージェント指名(恒常300回交換)オススメキャラ 私のことは置いておいて、恒常ガチャのエージェント指名について私の所感と、現時点でのオススメキャラとその理由をまとめていこうと思います。オススメキャラについては適宜更新予定です。推しキャラが恒常キャラにいる人は今すぐページを閉じて推しキャラを指名してください。 2025.04.03 ゼンレスゾーンゼロ
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】余波シグナルオススメ交換先 S級音動機・A級キャラ 私は所謂微課金勢なのですが、割と余波シグナルが余ってきていて何と交換しようかなーっと迷っていたりします。リリース時からゼンゼロを遊んでいる人であれば、結構同じ状況の人も多いのかなと思ったので、個人的な交換優先度とその理由を備忘と共有を兼ねて記事にまとめようと思います。 2025.03.20 ゼンレスゾーンゼロ
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】育成素材の必要数 – 育成目標別のバッテリー日数換算 1人のエージェントを最大まで育て上げるのには大量の素材が必要ですが、ある程度妥協することでも大幅に消費リソースを抑えることが出来ます。自分用にエクセルで必要リソースとそのバッテリー換算をまとめていたのですが、本記事でその内容をある程度簡単にまとめて共有しようと思います。 2025.04.21 ゼンレスゾーンゼロ
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】月城柳の性能・ディスクと目標ステ・おすすめ編成・凸餅について 皆さんは月城柳を引きましたか?(定型文)私は、好みどストライクの最推しキャラだったので実装されたら絶対に引くと決めていました。ついでに私の中ではこのゲーム初となる限定モチーフ武器まで引いちゃいました。私のことは置いといて、いつも通りゼンゼロ特有の長文スキル説明を解読して、最適ビルドや編成と、使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。 2025.02.17 ゼンレスゾーンゼロ
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】バーニスの性能・ディスクと目標ステ・オススメ編成・凸餅について 私のことは置いといて、いつも通りゼンゼロ特有の長文スキル説明を解読して、最適ビルドや編成と、使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。シーザーのように全員にオススメって言うキャラではないですが、異常パを使っている、もしくは使う予定がある人は引くと幸せになれると思います。 2025.04.02 ゼンレスゾーンゼロ
Street Fighter 6 【スト6】モダンラシード 立ち回り・コンボ・固め・起き攻め ラシードの立ち回りのゴールの1つは生ラッシュを通す→コンボで画面端に運ぶことです。立ち回りから中下択を迫れる上にヒット時はコンボとかなり強い行動です。ラシードのラッシュは初速が速いので、相手の中足の間合いの外から一気に近づけますが、見られていると簡単に置き技で潰されます。 2025.04.04 Street Fighter 6
ゼンレスゾーンゼロ 【ゼンゼロ】シーザーの性能評価・編成・使い方・凸餅について シーザーは非常に強力なサポーター兼シールダーなので、誰が引いてもどの編成にも無理なく入る汎用性があります。正直わざわざ解説記事なんて書かなくても良いくらい強いキャラだとは思ってるのですが、自分用のメモがなんやかんや良い感じの量になったので、いつものように備忘と共有としてまとめようと思います。 2025.01.16 ゼンレスゾーンゼロ
Street Fighter 6 【スト6】モダンテリー 立ち回り・コンボ・起き攻め ひとまずモダンでそれなりに動かすためのネタは揃ったので、いつも通り備忘と共有を兼ねた記事を書こうと思います。初日記事なので随時追記修正していく予定です。 2025.04.07 Street Fighter 6