皆さんは儀玄を引きましたか?(定型文)
私は、「なんか新しいロールで良く分かんないけど虚狩りっぽいし引いとくか」と思いつつ引いた(20連)のですが、なんか良く分からないけどすごいダメージ出てて楽しいです。あと素晴らしい胸部装甲をお持ちです……
いつも通りゼンゼロ特有の長文スキル説明を解読して、高難易度をクリアするにあたっての目標ステータス、パーティ編成や使い方がある程度固まってきたので備忘と共有を兼ねて記事にまとめます。
儀玄ピックアップガチャは引くべきか
儀玄の個人的評価
とにかく新要素のオンパレードです。命破という新特性、アドレナリンゲージに透徹力と透徹ダメージ等々……。
ちなみに玄墨という属性自体はエーテル属性と≒で同じです。雅の「霜烈と氷属性」と同じ関係性と思ってOKです。
触ってみた印象としては雅の「虚狩り」と同じく「宗師」というユニーク称号持ちなのもあり、意図的に強くデザインされているような印象を受けました。
細かい話を抜きにすれば人権アタッカーの一角なので、困ったら引いていいと思います。
また、メインストーリー等、フィールド探索中も回避長押しで高速移動が出来て物資自動回収も付いているという高性能さです。移動人権です。
完凸すると汎用性の高い撃破兼サポーターになるプルクラや、新キャラで命破キャラ専用サポーターの潘引壺も同時ピックアップされているので、副産物もかなり美味しいと思います。武器ガチャ含めてガン回しして後悔はしないと思います。
儀玄を引いたら幸せになれる人
- 新要素にわくわくしている人
- 強いアタッカーが欲しい人
女師匠キャラに魅力を感じる人、というかスカサハとかスカークが好きな人
儀玄の性能
新要素が多すぎてざっくり解説も今回は長文です。
命破キャラについて
儀玄は強攻、撃破、と言った括りではなく新しいロールの命破という特性のエージェントで、透徹ダメージ、アドレナリン、と言った命破新要素のオンパレードです
命破キャラにとっては、アドレナリンは他特性キャラのエネルギー、透徹力は攻撃力に相当するパラメータです。命破キャラは攻撃力は全くダメージに関わらず、透徹力がダメージ計算で参照されます。
透徹力は以下の計算式で求まります。
透徹力=最大HP × 0.1 + 攻撃力 × 0.3
恐らくアドレナリンと透徹ダメージの仕様は今後の命破キャラも同じかと思います。
基本的には攻撃力を上げるよりはHPを伸ばしていった方が透徹力は伸ばしやすいので、今までの強攻キャラが攻撃力を伸ばしていたように、儀玄はHPを伸ばしていきます。それ以外の育成方針はエーテル強攻アタッカーと同じく、会心系とダメバフ系を伸ばしていけばOKです。
まとめると、命破キャラ固有のステータスの名称については以下のような対応表となっています。
今までのキャラ | 命破キャラ |
---|---|
攻撃力 | 透徹力 ※標準で敵防御力無視 |
エネルギー | アドレナリン |
エネルギー自動回復 | アドレナリン自動回復 |
エネルギー獲得効率 | アドレナリン獲得効率 |
エネルギー自動回復がメインステータスのディスクも、命破キャラには無意味なので注意です。
命破キャラに対するサポートについて
命破キャラに対してどういったバフデバフでサポートすればよいのかをまとめます。
まず、透徹力によるダメージは標準で防御力を無視するため、貫通率や防御デバフは儀玄をサポートする上では無価値となってしまっています。
また、攻撃力バフについても、命破キャラは前述の計算式より、他キャラの0.3倍の効率でしか受け取ることが出来ません。
ただし、会心系ステータスやエーテル属性ダメージバフ等の与ダメバフ系、潘引壺のように透徹力を直接上昇させるバフは有効となっています。
また、今後もし最大HPを上昇させるサポーターが実装された場合、非常に相性が良いサポーターとなります。
簡単にまとめると、攻撃力バフ・貫通率バフ・防御力デバフ以外のサポートが出来るキャラが相性が良いキャラと思って良いと思います。
アストラやシーザー、リナ等の今まで汎用性の高く強力だったサポーターの価値が少し下がった形になります。
ざっくり解説
命破キャラのステータスについて理解が深まったところで、いつも通り実戦の運用について簡単にまとめていきます。
儀玄は命破キャラであることを加味しても独特の運用をしていくキャラです。

流れとしては以下の流れで戦っていきます。
- アドレナリン(通常長押し、強化特殊スキル)を使用して術法値を溜める
- 術法値が最大まで溜まったら、術法値を消費して終結スキルを撃つ
- 終結スキルを撃つと溜まる玄墨値を消費して回避長押し攻撃を撃つ
術法値について
儀玄はアドレナリンを使用することで術法値という固有ゲージを溜めることが出来ます。アドレナリンを180Pt(ゲージ最大値の1.5倍分)を使用することで術法値が最大まで溜まります。
術法値が最大まで溜まると、終結スキルマークが金色に光り、デシベルの代わりに術法値を全て消費して終結スキルを撃つことが出来るようになります。
アドレナリンは強化特殊スキルの他にも通常長押しでも使用するので、こまめに消費していくこともできます。

玄墨値について
術法値を使用して終結スキルを撃つと、術法値ゲージの右にある陰陽玉マークが点灯します。これが玄墨値です。通常の、デシベルを消費した終結では点灯しませんので注意です。

この玄墨値は、回避長押し、もしくは回避長押しで飛行状態の時に通常短押しすることで、「玄墨陣法」という強力な攻撃を撃つことが出来ます。
この玄墨陣法を撃つとアドレナリンを21Pt回復するので、またアドレナリンを消費して術法値を溜めて……というのを繰り返していきます。
ここまでの流れを理解出来れば儀玄の性能は引き出していくことが出来ます。
ちょっと細かめな解説
アドレナリンの回復手段
儀玄は他キャラと同じ手段でもアドレナリン(=エネルギー)を回復しますが、別途儀玄特有の回復手段が用意されています。
極限回避 | 5Pt |
極限支援で控えに交代 | 5Pt |
味方が終結を撃つ | 毎秒2Pt × 10秒 = 20Pt |
玄墨による状態異常発生 | 5Pt |
玄墨陣法 | 21Pt |
強化特殊でパーフェクトガード発動 | 10Pt |
極限回避や極限支援、味方の終結と言ったお馴染みの行動でも回復するので結構ゲージは潤沢に使って行けます。
その他、儀玄の属性である玄墨属性の状態異常発生や、前述した玄墨陣法による攻撃、そして強化特殊スキルのパーフェクトガードと言った、儀玄固有の行動でも回復します。
強化特殊スキルについて
さっきさらっとパーフェクトガードうんぬんと書きましたが、強化特殊スキルは長押しでチャージすることで敵の攻撃をガードすることができます。
そして敵の攻撃が来る瞬間にチャージを解くことでパーフェクトガードという効果が発動します。パーフェクトガードは前述の通りアドレナリンを回復する他、パリィした時と同じレベルで敵の攻撃を中断させることが出来ます。
このガードについてはパリィや回避支援が必要な、閃光を放つ攻撃もガードすることが出来ます。
また、強化特殊スキル発動後、もう一度 を押すことでエネルギーを消費せずに追加攻撃をし、エネルギーが20Ptあればさらにもう一度
を押すことでフィニッシュ攻撃を撃つことが出来ます。このフィニッシュ攻撃の後は回避長押しでスムーズに玄墨陣法に派生できます。
回避長押し攻撃について
玄墨陣法の発動で使用する回避長押し攻撃ですが、別に玄墨値が無くても撃つこと自体は出来ます。アドレナリン回復効果がなく、ダメージ倍率が下がるだけで、似た攻撃をします。
玄墨陣法も通常時の回避長押し攻撃も、キャラ交代しても最終段まで攻撃を勝手に継続してくれるので、控えのサポーター等に交代してしまってもOKです。
その他の特筆事項として、強化特殊スキルの追加攻撃3回目の後と終結スキルの後にもシームレスに玄墨陣法に繋げることが可能です。
終結スキルについて
終結スキルの副次効果として、儀玄のHPを均等に味方に分配する効果があります。儀玄はHP2万弱まで育成することもザラなので、疑似的に味方を回復することが可能です。覚えておくとイイことがあるかもしれません。
儀玄の育成
忙しい人向け
- 音動機は出来ればモチーフ武器。引けなければエレクトロウォーク
- ディスクセット効果は雲嶽4セット+折枝かウッド2セット
- メインステは会心系・エーテル属性・HP
- サブステ厳選は会心系中心にHP%も
- スキル上げはコアスキル・特殊・終結優先。余力で通常
基本方針
前述の通り、透徹力が命破キャラにおける攻撃力に相当するステータスです。効率よく伸ばすには最大HPを上げるのが手っ取り早いので、メインステータスやサブステでHP%を中心に厳選していきます。
それ以外はいつもの強攻キャラと同じ育成の仕方でOKです。
儀玄のオススメ音動機
音動機については以下がオススメです。上から順に相性が良い武器を挙げていきます。
オススメ音動機 | 備考 |
青溟の鳥籠 | モチーフ武器なので最適解です。 現状、命破キャラ用音動機が少ないのもあり出来れば欲しい。 |
エレクトロウォーク | エリーファンド武器です。 武器ステでHP、武器効果で透徹力を伸ばせます。 現状微課金ならこれ一択……。 |
魔法の立体パズル | ホビーショップ武器 エリーファンド武器を獲得するまでの繋ぎ程度です。 |
正規版変身装置 | とりあえずHPを伸ばしたい場合に。 |
命破キャラが実装されたばかりなのもあり、モチーフ武器以外の代替武器が現状少ないです。モチーフ武器が強力なので出来れば引きたいですが、エリーファンド武器で一旦妥協するのもありだと思います。
儀玄のオススメドライバディスク
セット効果とメインステータスについてはver1.2で実装された公式の機能でオススメが見れるので、基本はそれでOKです。なので主に理由や他選択肢の説明になります。
セット効果
4セット | 2セット | |
第1候補 | ![]() | ![]() ![]() |
第2候補 | ![]() | ![]() ![]() |
基本的には雲嶽4セット、折枝かウッド2セットの組み合わせでOKです。雲嶽は儀玄のモチーフ音動機なのもあり、全ての効果が噛み合っていて相性が良いです。
メインステータス
④ | ⑤ | ⑥ |
---|---|---|
会心系 | エーテル属性 HP | HP |
パーティション4,6は会心系とHP一択です。
パーティション5は厳選状況にもよりますが、エーテル属性とHPのどちらかサブステ厳選が進んでいる方で良いと思います。
サブステータス
会心率 = 会心ダメージ ≧ HP% >HP
攻撃力がHPに置き換わったくらいで、強攻アタッカーと似た厳選でOKです。
儀玄の目標ステータス
大まかな目安ですが、これくらいをまずは目指してみると良いと思います。
理想ステータスには全然及びませんが、激変ノード完走や疑似的激戦試練の25階到達程度であれば余裕を持って達成できます。とはいえこれでもそこそこの厳選は必要だと思います。
立体パズル | エレクトロ | 青溟 | |
透徹力 | 2300 | 2400 | 2500 |
会心率 | 65% | 65% | 55% |
会心ダメ | 130% | 130% | 150% |
HP | 16500 | 18500 | 19000 |
4セット効果や武器効果で上昇するステータスはステータス画面で反映されないのでその分は考慮しています。(2セット効果や武器ステータスは反映されています。)
モチーフ武器の青溟は武器効果で無条件で会心率が20%上昇するため、その分のステータスは考慮しています。
パーティション5はエーテル属性想定です。HP%の場合は表の値+250程度透徹力を見積もってください。
儀玄のスキル上げ優先順位
ver1.2で実装された公式の機能でオススメスキル上げ優先順位を教えてくれるので、その通りで良いと思います。
細かく優先順位を付けるなら以下の表の上から順がオススメです。
目標Lv | 備考 | |
コアスキル | F | 最優先 |
特殊 | 12 | 最優先 |
連携終結 | 12 | 次に優先 |
通常 | 10 | 余力で上げたい |
回避 | 7 | 余力で |
支援 | 4 | 後回し |
コアスキルに関しては最優先で上げたいです。運用の要であるのもそうですが、無条件でほぼ全てのダメージを乗算で伸ばすため、早めにFまで上げておきたいです。
その他、終結と特殊、通常がメイン火力なのでこれらを中心に上げていきましょう。回避長押し攻撃は通常扱いなので注意です。
儀玄のパーティ編成
アタッカー | ![]() |
サポート | ![]() |
サポート | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
現状だと潘引壺が唯一の透徹力サポーターなため、必ず編成したいです。実装予定の福福も透徹力に何らかのサポートをしてくれる可能性があるので、今後に期待です。
もう一枠に関しては結局のところ透徹力サポートが他にいないため、会心ダメージやシールド、エーテル属性バフ等、他のバフ目当てでこれらキャラを候補としています。
プルクラに関しては完凸時限定でダメージバフを付与してくれるので、完凸時は候補に挙がります。
儀玄の使い方
今回はざっくり解説のコーナーで一通り解説しちゃったので短めです。
とりあえず開幕は回避長押し
前述の通り、回避長押しによる攻撃はキャラ交代しても自動で完走してくれる上に無敵状態なため、回避長押し⇒サポーターに交代、と言う流れが無難に強いです。
出来ればパーフェクトガードか極限回避を狙う
意識的にパーフェクトガードと極限回避を狙うことで、アドレナリンを獲得していくことが出来ます。儀玄はアドレナリンを消費することが強い行動のトリガーに繋がるため、意識的に狙って行きます。
術法消費終結は即打ちでOK
術法値ゲージが最大まで溜まったら終結はドンドン使っちゃいましょう。儀玄は終結発動後15秒間の間、会心ダメージ+40%バフもあるため、基本的には撃ち得です。
反対にデシベルの終結はブレイク時に使っていくのがオススメです。こちらの終結の方がダメージ倍率も高い他、会心ダメージバフは変わらず付与されます。
儀玄の凸・モチーフ武器について
推しキャラである場合は下記の意見は全部無視してお財布と相談して引いてください。
個人的に課金リソースの優先順位は未所持限定キャラ>キャラ1凸≧餅武器 が良いと考えています。そのため、使うキャラは絞りたい人向けの解説になります。
儀玄の凸について
1凸 | ・戦闘開始で会心率+10% ・戦闘開始で術法値120Pt獲得 ・味方の攻撃ヒット時、6秒に1回落雷で追撃しアドレナリン5Pt獲得 |
2凸 | ・終結、強化特殊が15%エーテル耐性無視 ・ブレイク中に儀玄のデシベル終結ヒットでブレイク時間3秒延長 ・術法終結発動後、強化特殊スキル後スキル短押し時1200%の追撃 |
4凸 | ・終結スキル発動時バフを獲得(最大2重) ・↑のバフ1重につき、次の強化特殊スキルの与ダメ+30% |
6凸 | ・デシベル終結スキル発動後、術法終結を術法消費なしで1回使用可 ・終結スキル後、会心ダメージバフと同じ時間透徹ダメージバフ+20% |
1凸はかなり強いのですが、現状モチーフ武器以外の武器がかなり弱いため、強く使うならモチーフ武器を優先するのが良いと思います。
儀玄のモチーフ武器について
武器ステでHP30%、武器効果で無条件で会心率20%アップ、強化特殊スキル発動でエーテル属性ダメージバフ8%、エーテル属性透徹ダメージ+10%(最大2重)と盛りだくさんな性能です。
現状、命破武器に強い代替武器がないため、基本はモチーフ武器優先で良いと思います。
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