エンドフィールド公式の「初号指令」開発通信で、星6恒常キャラの交換券「指名招集券」が1枚配布されるというお知らせがありました。ストーリーを第一章プロセスⅠクリア完了まで進めると配布されるとのことです。

他にもゲーム体験に関わる様々な改善を実施していくことが発表され、私としては今後も楽しみです。個人的にはストーリー中の伝言ビーコンに関する調整は要望を出していたので嬉しいです。
本記事では恒常星6キャラで、どのキャラを交換するのが良いか、どんな場合にこのキャラがオススメか、というのを解説していきます。
オススメ星6恒常キャラと判断基準
交換対象に推しキャラがいる場合は、今すぐ本記事を閉じて交換しましょう!
本記事は迷ってる人向けに判断材料を提供します。
前提の話
- 性能で言えば「明らかに弱い」と言うキャラは現状ではいない
- 未所持キャラの中から選ぶのがオススメ
- ストーリーを進め切って、配布分「通常スカウト券」で通常スカウトを回し切ってから交換するのがオススメ
- ピックアップガチャを回す予定がある場合も、そのピックアップガチャを回し切ってから交換するのがオススメ
未所持キャラから選ぶのがオススメ
原神等、他の似たガチャタイプのゲームをやっていた人なら分かると思うのですが、運が悪いと1年以上遊んでもずっと入手できない恒常キャラが出てきたりするんですよね。
恒常キャラもパーティ編成に必要だったり、アップデートで恒常キャラに強化が入ることは最近のゲームだと良くある話なので、なるべく未所持キャラを選択したいです。
「指名招集券」配布の際のお知らせ内容から分かる通り、プレイヤーの意見を取り入れてくれる運営体制なので、恒常キャラの強化も十分あり得る話だと思います。(とは言えあるとすればリリースから1年以上後の話だとは思います)
ある程度ガチャを引ききってから交換
このゲームは限定ピックアップガチャのすり抜け枠として、50%の確率で「恒常星6キャラ+直近開催の他2名の限定キャラ」が出現する仕様となっています。そのため、恒常キャラは限定ピックアップガチャを引いていればある程度は入手できます。
さらにはそもそもの「通常スカウト券」はゲームを進めて行けば各種報酬でも入手でき、現状の配布分だけで100連分以上は恒常ガチャを回せると思います。
先ほどの未所持キャラを交換、の原則を貫く場合、ある程度ガチャを回し切ってから交換、が私のオススメです。
余談ですが、通常スカウトは、「通常スカウト券」で引くようにしましょう。赤晶玉は限定ピックアップガチャでのみ使うようにしたいです。
忙しい人向け
- アルデリア以外を交換
- 迷ったらラストライトかリーフォンがオススメ
- どんな人にオススメなのかはその項目で解説
- 上記キャラを所持している場合、ポグラニチニク ⇒ エンバー の優先順
アルデリア
早速ネガティブな意見なのですが、アルデリアは「目覚めスタンプ」により、ゲーム開始から3日後にユーザー全員に配布されるため、指名招集券での交換はオススメしません。
2凸効果は回復サポーターとして非常に強力な効果ではあるものの、それを狙って交換するくらいなら星6キャラを1人でも多く揃える方が圧倒的にオススメです。

ポグラニチニク
エンバー、リーフォンと同じく、管理人、ダパン等と言った物理アタッカーを使用している場合にオススメです。
- SPサポートが可能
- 物理異常の中の破砕担当(クラッシュ段階を全消費して物理ダメージアップ)
ポグラニチニクはこれらが主な役割となります。SPサポートと物理異常によるサポートが両方こなせる唯一性があり、個人的には物理アタッカーを使用している場合はリーフォンの次に優先で良いと思います。
現状ではSPサポートはアケクリ(星4)でも十分にこなせる役割なので、破砕による物理ダメージアップをどれくらい重くみるか、が判断基準になります。
個人的には破砕+SP回復を両立出来る唯一性を加味しても、リーフォンの便利さには適わないかなという印象です。理想を言えばリーフォンとポグラニチニク両方欲しい所です……。
ラストライト
「限定ピックアップではサポーターを中心に引きたい」から、メインアタッカーはなるべく楽に用意したい、と言う人にオススメです。
ラストライト編成は現状だと編成難易度も高くなく、
- スノーシャイン(配布キャラ)
- フローライト(星4)
- ザイヒ(星5)
が用意出来れば編成が完成します。そのため、ラストライトさえいれば1パーティ完成しやすいのがメリットです。さらには限定キャラのギルベルタを引く場合はより強い編成が可能です。
「アタッカーはインフレしてくのが怖いから、限定ピックアップはサポーター中心に引きたい」
と言う考えの人はラストライトが最もオススメです。
エンバー
管理人、ダパン等と言った物理アタッカーを使用している場合にオススメです。
- 戦技による転倒(物理異常。クラッシュ段階を上げる)
- 連携によるHP回復+転倒
- 必殺によるシールド付与
これらが主な役割となります。交換候補の競合はポグラニチニク、リーフォンですが、個人的にはエンバーの優先度は低めです。
回復とシールドが腐ることはまずないのですが、火力貢献はしないこと、それ以外のサポート能力に乏しいことが理由です。
とは言え回復+シールドによる戦闘難易度低下はかなり大きいです。理論値よりも快適性を重視するのであればポグラニチニク、リーフォンより優先でもよいかもしれません。個人的にはリーフォン編成もまた違った意味で非常に快適ですが
灼熱付着が出来ればレーヴァテイン編成に入れれると言う唯一性が生まれたのですが……惜しいところです。
リーフォン
管理人、ダパン等と言った物理アタッカーを使用している場合にオススメです。
- 戦技/必殺による転倒(物理異常。クラッシュ段階を上げる)
- 戦技による物理脆弱付与
- 連携によるリンク(チームで次発動する戦技/必殺のダメージアップ)
- 必殺による集敵とリンク時の高火力
- 火力もサブアタッカーと言って良いレベルで高め
これでもか、と言うレベルの物理サポーター兼サブアタッカーです。個人的には物理パを使用している場合は最優先して交換していいと思います。
また、物理パの編成難易度もリーフォンさえ交換すれば低く、
- 管理人(配布キャラ)
- チェン・センユー(配布キャラ)
- アケクリ(星4)
といった感じで配布キャラと星4で揃います。ポグラニチニクを引いたらアケクリと交代、でOKです。
また、リーフォンの特徴として、リンク状態でリーフォンの必殺を発動すると追加攻撃が発生し、総ダメージが1.75倍になります。このおかげでサブアタッカーとしても高い火力を出してくれます。

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